HP Photosmart Premium - новоиспеченный веб-принтер от Hewlett Packard.
На передней панели у HP Photosmart Premium есть 4-дюймовый просторный дисплей для работы с изображениями и информацией. Принтер подсоединен к таким веб-сервисам, как Snapfish, Fandango или Google, а кроме того различным медиасайтам как бы USA Today. Для работы с документами в этом устройстве есть ещё и сканер.
О стоимости HP Photosmart Premium производитель в то время как не сообщал, будем надеяться, она окажется не излишне высокой.
Благовещенский студент придумал перчатки для общения с компьютером.
Основой изобретения Дениса Магды стали перчатки. На всемирной международной конференции в Сан-Франциско новшество приняли "на ура". Благодаря изобретению Дениса знаться с компьютером позволительно на расстоянии более того в немного метров. Делается это простыми движениями рук, одетых в усовершенствованные футбольные перчатки, которые разрешается достать в любом спортивном магазине.
С помощью нехитрых приспособлений предмет гардероба спортсмена становится пропуском в виртуальный мир. Это несложно новое устройство ввода информации, -объясняет студент Магда. Люди привыкли действовать руками - что-то действовать или показывать. Так отчего же нам не применять при работе в виртуальном пространстве свойственные нам движения рук и пальцев?"
Первая пара "умных" перчаток стала дипломным проектом студента физмата. Ещё две пары подобных устройств Денис смастерил уже за границей. Одну подарил иностранным коллегам, другие перчатки отправилась на научную конференцию в Бразилию. Ныне в аудитории БГПУ Денис поделился опытом с молодым поколением.
Юноша рассказал студентам о своей поездке в Калифорнию и о главных козырях изобретения. Перчатки, по сути, являются альтернативой компьютерной мыши. Только, по мнению Дениса, трудиться в перчатках удобнее. В альма-матер необычную дипломную работу студента Магды признали одной из лучших на физико-математическом факультете. Никто не ожидал, что изучение Дениса будет рскручиваться дальше. Тот самый план продемонстрировал, что мы можем совершать что-то интересное не только в рамках города.
Проект получил важный резонанс", - констатирует Александр Сёмочкин, шеф управления информационных технологий БГПУ. Для того чтобы перчатки "ожили", нужны специальная программа и воспринимающий ее команды модуль. Все это стоит на глаз 20 000 рублей. Запускать чудо-перчатки в массовое фабрика Денис не собирается. В текущее время для него главной целью являются завершение вуза и розыск достойной работы в России. Колесить же за рубеж чувак готов только в командировки.
Обзор стереоочков Nvidia GeForce 3D Vision
Концепция Имитация объемного изображения, возможная в 3D-очках, привлекает многих в первую очередность своей футуристичностью, но виртуальная действительность за последние десять лет так и не встала на коммерческие рельсы. В текущий момент технологии существенно продвинулись и подешевели, и крупные компании еще раз вспомнили про трехмерные, вернее, стереоскопические изображения. В общем виде визуальное стерео - это когда произвольный зрачок видит свою картинку, а их наложение, происходящее где-то в мозгу, дает глубину и объем.
Явить каждому глазу свою картинку не возбраняется разными способами, проще всего это произвести с использованием активных или пассивных очков. Это покажется странным, но глазам и мозгу такого примитивного цветового разделения хватает, чтобы соорудить трехмерное изображение. Такие очки дешевы, их зачастую используют в кинотеатрах.
Задача одна: очень страдает цветопередача. Активные очки - больше сложные и дорогие, но выдают большее позволение и просторный уголок обзора. Работают они так: в них электроника поочередно закрывает ЖК-затворы для правого и левого глаза. Это так называемые затворные очки. Монитор, работающий с частотой развертки 120 Гц, по очереди выводит кадры для правого и левого глаз, а шторки на очках поочередно закрывают нужный, так что всякий видит только "свои" 60 кадров в секунду.
Комплектация и требования к работе Какие ещё требования, помимо супергерцового монитора, предъявят эти очки? Вот, собственно, и все! В комплекте, кроме шнуров и софта, еще есть передатчик, тот, что по инфракрасному порту связывается с очками, командуя, когда какую сторону затемнять. К одному передатчику разрешено подключить любое число очков, правда, особняком без передатчика очки в то время как не продаются.
Эргономика Удобство таких личных аксессуаров, как очки и наушники - понятие также сугубо индивидуальное. Мне вот, например, всего ничего какие очки подходят, и в этих я тоже выгляжу не очень.. Да и тесноваты они, в висках жмут.
Как эти очки применять с обычными, произнести не могу, но судя по отзывам в Сети, пользователи особого неудобства не испытывают. Выглядят окуляры тривиально: очки как очки, легкие и симпатичные. Электронная начинка упакована в мелкий нарост на внутренней стороне левой дужки. Шнур от очков не отдходит: питание автономное, заряжаются по USB-проводу, разъем стандартный - mini-USB.
Тест-драйв Тестирование проходило непросто: когда я оттранспортировал домой монитор и очки, распаковал все и подключил, как того требовала инструкция, выяснилось, что с Windows XP аппарат не работает - только с Vista. И хотя у меня дома два компьютера из четырех работают на Vista, это все ноутбуки..
Пришлось везти очки обратно в офис NVIDIA и тестировать уже там, на заблаговременно подготовленном компьютере - зато совместно со специалистом компании, который отвечал на все мои бессчетные вопросы. Итак, картинка. Для начала мне показали деморолик, который сильно впечатлил - казалось, логотип NVIDIA выплыл из монитора и его позволительно словить рукой. Очень эффектно.
В играх такого уже не было, причем от одной игры к иной чувство действительности происходящего то увеличивалось, то уменьшалось. Результат трехмерности в первую очередь зависит от разработчиков. Теоретически, с очками разрешается игрывать в любую игру, но лучше идут те, где полно темных сцен - больше всего в этом плане мне понравился шутер Left 4 Dead.
Погружение в Prince of Persia и Civilization IV не особенно впечатлило, а вот при гонках на мотоцикле в Burnout Paradise проносящиеся мимо кусты можно вырывать руками - так они рядом и так натурально выглядят.
Артефактов в виде шлейфов, теней и некорректной отрисовки силуэтов я не обнаружил, и момент, когда одна линза гаснет, а другая включается, тоже проходит безупречно незаметно, хотя некоторые пользователи в форумах фиксировали мерцание. Чтобы всецело уменьшить тот самый эффект, необходимо в играх выкручивать монитор на максимальную яркость и отключать внешний свет.
В какие игры можно играть? И еще одно: очки "темнят", хотя видимого влияния на цветопередачу это не оказывает. Но повышенное, вернее, непривычное усилие око я ощутил уже затем сорока минут игры. Конкурент Carl Zeiss cinemizer Настоящих конкурентов у очков NVIDIA нет нисколько - 3D-картинку в таком виде еще не выдал никто.
Но мне запомнились видеоочки от Carl Zeiss, которые я достаточно длительно тестировал на одной из выставок. У них другая ниша: очки предназначены для просмотра видео с портативных устройств - плееров iPod, телефонов iPhone и смартфонов Nokia. Качество, правда, не шибко - фокус нечеткий и не хватает черноты: черный цвет в этом месте - грязно-серый.
Но методика улучшается. Кстати, стоят "синемайзеры" в два раза дороже. Резюме Несмотря на то, что сногсшибательного вау-эффекта не обнаружилось, очки мне понравились: более того славно знакомые игры предстают в новом свете, и хотя бы единственный раз такие очки стоит ненадолго натянуть на переносицу.

