FOXCONN представит энергосберегающие платформы на Computex 2008 - CRN RE
FOXCONN представит энергосберегающие платформы на Computex 2008 Источник: Foxconn Производитель: Foxconn Продуктовые категории: Комплектующие Компания FOXCONN рассказала о своей экспозиции на выставке Computex 2008, которая пройдет в Тайбэе, Тайвань, с 3 по 7 июня.
FOXCONN сделает упор на игровые платформы с энергосбережением и производительность barebone-систем. FOXCONN не останавливается на энергосберегающих материнских платах и превосходит других производителей, представляя фирменные технологии энергосбережения для корпусов и систем охлаждения.
Важно иметь энергосберегающую материнскую плату, это основа энергосберегающей системы, - говорит Юнг Лиу (Young Liu), генеральный менеджер FOXCONN Channel Innovation and Service Group (CISG). Учитывая это, мы можем работать над энергопотреблением и тепловыделением всей системы и добиваться сохранения нашей планеты с помощью инновационных технологий".
В этом году FOXCONN представит на Computex полную линейку материнских плат, видеокарт, систем охлаждения и корпусов, подчеркнув производительность настольных решений для игровых и мультимедийных платформ. Продукты Quantum Force, GREEN и Digital Life нацелены на разные сегменты рынка, посетители со всего мира найдут, что выбрать, на стенде FOXCONN. Линейка GREEN Использование пластика, полученного из зерна (полилактид, PLA) в корпусах, - это только одно из экологических достижений линейки GREEN.
Новые продукты используют фирменные технологии FOXCONN 3G, сокращающие энергопотребление всей системы.
GPS (Green Power Saving) снижает энергопотребление в ждущем режиме и при отключении питания примерно на 94% при использовании материнских плат GREEN GoD (Green on Demand) сокращает потребление энергии при низкой нагрузке и в периоды простоя до 50% GSM (Green System Management) объединяет настройки BIOS и системы для дополнительной экономии энергии без снижения производительности Quantum Force Успешные, даже легендарные материнские платы MARS и BLACKOPS, сделали линейку Quantum Force, созданную специально для бескомпромиссного разгона, выбором геймеров и энтузиастов.
Новейший продукт Quantum Force - линейка материнских плат Avenger, основанная на чипсете Intel P45 нового поколения. Вместе с новыми моделями производительных корпусов, использующими фирменные технологии FOXCONN для снижения нагрева и шума, Avenger станет первой системой на рынке, которая сделает производительность максимальной, она станет системой мечты для энтузиастов!
На Computex 2008 FOXCONN покажет работу систем Avenger и будет проводить по два шоу оверклокинга каждый день. На них технический консультант Quantum Force, Питер "Шамино" Тэн (Peter "Shamino" Tan), примет вызов других профессионалов разгона, входящих в мировую десятку. Это будет очень увлекательно, увидеть, как лучшие оверклокеры показывают свои знания и мастерство в бескомпромиссном разгоне!
Digital Life Линейка Digital Life от FOXCONN отличается производительностью, набором интерфейсов и возможностями для цифровых развлечений. Новая A79A-S - это первая материнская плата на рынке, объединяющая новый южный мост AMD 750 и чипсет AMD 790 FX для более высокой производительности. FOXCONN обеспечила материнские платы Digital Life улучшенной поддержкой звука и интерфейсов.
Новые продукты прошли сертификацию Dolby Digital Live и поддерживают технологию DTS CONNECT, благодаря которой пользователи смогут насладиться звуком 7.1 HD высочайшего качества через S PDIF-выходы. Разнообразие интерфейсов материнских плат Digital Life делает эту линейку идеальным выбором для любителей цифровых развлечений.
Кроме производительных материнских плат, FOXCONN также представит линейку корпусов для энтузиастов, мощные видеокарты и системы охлаждения. Стенд FOXCONN на Computex 2008 можно найти на 4 этаже Taipei World Trade Center (TWTC) Nangang Exhibition Hall под номером L116.
MEMBRANA Роботы RepRap воспроизводят сами себя
Впервые робот изготовил детали для воспроизводства себя самого, то есть точной своей копии, а собранная копия начала изготавливать "внука" первой машины. Это любопытное достижение явилось итогом (хочется верить - только промежуточным) многолетней работы группы британских инженеров и учёных.
Трюк с самовоспроизводством проделал робот RepRap (Replicating Rapid-prototyper), представляющий собой фактически самореплицирующийся 3D-принтер. Только следует сразу сделать оговорку - воспроизводит этот принтер далеко не все собственные детали, да и финальную сборку своего "ребёнка" он пока ещё поручает человеку. Но ведь это только начало. Собственно начало было раньше.
Известие о работе над самовоспроизводящейся машиной RepRap и первых результатах опытов с её прообразами обошло мир ещё в 2005 году. Виновником переполоха тогда стал Эдриан Боуер (Adrian Bowyer) из университета Бата ( Bath University ), который решил, что ключом к созданию маленьких автономных фабрик по производству "всего" должны стать самовоспроизводящиеся роботы. Древние философы размышляли - может ли из грязи самозародиться жизнь?
Современные должны подумать, может ли из горстки пластиковых пробок, проводков и закатившихся за диван болтиков самозародиться "роботная" жизнь (фото с сайта reprap.org). Эдриан полагает, что машины, способные делать кучу разнообразных деталей, в том числе - и для репликации себя самих, могут стать тем самым "Универсальным конструктором" (Universal Constructor), о котором ещё в 1950-х мечтал всемирно известный математик Джон фон Нейман ( John von Neumann ).
Только для реализации такой смелой мечты человечеству необходимо сделать несколько промежуточных шагов. И один из них - перед нами. Это замысловатый набор стальных прутков и полимерных сочленений, дополненный винтами, электромоторчиками, платами управления и всякой другой начинкой, а называется он RepRap Version 1.0 Darwin. Именно "Дарвин" напечатал детали для создания своей точной копии - такого же "Дарвина".
Эдриан Боуер (слева) и его напарник Вик Олливер (Vik Olliver) рядом с RepRap-родителем (собранном из деталей, созданных на обычном 3D-принтере) и первым полностью завершённым и работоспособным аппаратом RepRap-ребёнком, который уже через несколько минут после "рождения", создал первую деталь своего "сына", то есть "внука" первой машины (фото с сайта reprap.org). Как напечатал?
Обычным методом 3D-печати, в котором используется последовательное нанесение тонких слоёв расплавленного биодеградирующего полимера. Печатающая головка вырисовывает такими полимерными каплями "срезы" искомой вещицы, слои застывают, и получается очень точная деталь. Собственно точность зависит от привода головки и управляющей ею программы в компьютере. Метод этот давно известен и 3D-принтеры - тоже.
Обычно их применяют для быстрого прототипирования или изготовления небольших партий каких-нибудь оригинальных деталей. Красота же 3D-принтера RepRap в том, что его конструкция оптимизирована так, чтобы её части можно было напечатать на нём самом.
Печатающая головка RepRap сделана из того же полимера, которым она и печатает, а форма деталей оптимальна для их изготовления на таком же принтере. Пока, правда, нужно ещё добавлять толику иных деталей (фото с сайта reprap.org). Конечно, металлические элементы, как и электронику, роботу нужно брать со стороны. Ни вы, ни и я не можем воспроизводиться без поставок извне аминокислот, полисахаридов, жиров.
Поэтому мы приняли правило: машины должны уметь складывать свои основные части, так, чтобы они могли работать механически, но мы добавим им чипы, гайки и болты, а также одну или две другие вещи извне, - говорит Боуер. Дополнительное правило заключается в том, что добавленные части должны быть стандартными, доступными и дешёвыми".
Но британские новаторы полагают, что и репликация роботами столь сложных своих частей, как электроника и электрика, - тоже возможна. Тут надо вспомнить проект роботов из принтера, в котором предусматривалась печать простых логических схем и даже батарей. Более того, и самосборка роботов не то что на подходе - она в некотором приближении уже существует. Так, мы уже видели в действии робота, который из заранее созданных людьми блоков строит свою точную копию.
Изюминка той разработки: для самовоспроизводства роботу не нужно было иметь в составе своего "тела" ни одной "лишней" детали, сверх тех элементов, из россыпи которых он и создавал своего двойника. И программа сборки также была заключена в самом роботе, более того - в каждой его составной части. Чем не геном живого организма, спрятанный в каждой клетке? А что?
Добавить какой-нибудь акробатический пластик, имитацию ДНК и полового размножения, перенятие опыта друг у друга и - здравствуй, цивилизация роботов (в миниатюре её уже строят ). Робот, который питается мухами, уже давно создан. Так как? Мысленно перенесёмся на тысячу лет вперёд: "Вначале было слово, и слово было Боуер". И через несколько глав: "Все машины произошли от RepRap". А позднее добавятся нанотехнологии, которые пока лишь "ползают в пелёнках" под линзами микроскопов.
Так и до ужасающей глины из роботов недалеко. Создатели RepRap, впрочем, смотрят чуть поближе.
Cell-процессор IBM
Cell-процессоров IBM, применяющихся в игровых приставках PlayStation 3. По планам компании, объем продаж Cell-решений уже в этом году сравняется с $2 млн. Инвестиции в проект составят 500 млн. Собственные решения на базе Cell-процессоров генеральный директор "Т-Платформ" Всеволод Опанасенко планирует вывести в продажу уже в этом году. Как обещают "Т-Платформы", к осени 2008 г. PowerXCell8i: "тонкий" сервер в конструктиве 1U и рабочая станция.
По словам Опанасенко, на сегодня все электронные компоненты устройств уже разработаны, а "разработка конструктивных решений завершается". Как утверждают в компании, российских аналогов у этих решений нет. Место производства Cell-устройств "Т-Платформы" не называют, как сказал CNews Опанасенко, компания "находится в процессе выбора". В числе будущих сборщиков рассматриваются как компании из Китая и Тайваня, так и из России.
В процессорах Cell (процессорах "ячеистой архитектуры") 8 синергических ядер - векторных процессоров - работают под управлением одного Power-ядра. Поэтому, хотя процессор PowerXCell8i построен на 9 ядрах, его обычно называют 8-ядерным. Специфическая идеология делает Cell-процессоры удобными для решения специальных задач: их используют в расчетах поведения нефтегазовых месторождений, криптографии, медицине и обработке финансовых данных, однако, самое известное их применение - графические задачи.
Большинство существующих в мире процессоров архитектуры PowerPC работают в игровых приставках PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii. В PlayStation 3 применяется процессор Cell. Интересно, что именно на Cell-процессорах был впервые преодолен "петафлопсный барьер": для достижения производительности 10 15 операций с плавающей запятой в секунду в 2007 г. 600 тыс. PlayStation 3.
По словам Андрея Галицкого, руководителя подразделения индустриальных решений IBM в России и СНГ, процессор PowerXCell8i по производительности примерно вдвое превосходит 8-ядерные процессоры традиционной архитектуры.
Решение о выводе не слишком традиционного для отечественного рынка продукта в "Т-Платформах" объясняют тем, что "все большему числу клиентов хочет иметь небольшие кластеры для решения специальных задач". Как говорит директор "Т-Платформ" Опанасенко, российские Cell-серверы помимо обработки изображений будут востребованы в финансовом секторе, геофизике, молекулярной биологии, медицине, криптографии и, разумеется, в сфере отечественных нанотехнологий.
По его словам, эта уверенность уже поддержана реальными заказами. Первым прикладным ПО, адаптированным для отечественных компьютеров на Cell-архитектуре, как ожидается, станет биомолекулярный пакет Gromacs. Что касается системного софта, то к выходу аппаратной платформы отечественный разработчик ALT Linux закончит портировать под нее свой Linux-дистрибутив. Руководство "Т-Платформ" пока не готово сообщить стоимость своих будущих Cell-продуктов, но уже представляет будущие объемы продаж.
По мнению Всеволода Опанасенко, после выхода на рынок осенью, еще до конца года "Т-Платформы" планируют выручить за Cell-решения $1-2 млн. По его ожиданиям, в 2009 г. Cell-устройств может подрасти до $9-11 млн., Инвестиции в проект "exCellenT-Platforms" составят 500 млн. 21 млн.) 210 млн. Т-Платформ", 90 млн.
Роснаука, инвесторы остальных 200 млн. Процессор Cell стоит только в PS3. В Xbox 360 - модифицированный PowerPC, в Nintendo Wii

