На рынке появляется свежеиспеченный производитель корпусов
Идеология компании - работать качественное и стильное недорогим - нашла отображение в каждом корпусе широкого модельного ряда. Сlassix представляет просторный модельный строй компьютерных корпусов формата ATX. В основе каждого корпуса - строгий дизайн, удобная конструкция шасси, большие возможности для модернизации и сборки.
Произвольный из корпусов Classix имеет уникальный внешний вид, стильный и жесткий одновременно, а кроме того качественный блок питания Powerbox мощностью 350 ватт. Эти демократичные по цене решения предназначены для сборки офисных и домашних компьютеров, пользователи которых не привыкли расходовать денежки впустую.
Благодаря продуманности дизайна пользователям не придется волноваться о модернизации компьютера в будущем. Всякий остов вмещает 4 оптических привода, 4 жестких диска и 2 FDD или картридера на передней панели. На передней панели корпусов для удобства пользователей выведены разъемы USB и аудио, так что для подключения флеш-накопителя или гарнитуры наклоняться не придется.
Цветовое воплощение в жизнь заказчик может избирать сам, помимо того, для компаний доступна опция размещения логотипа на корпусе.
Hi-tech Гаджеты Тест Очкарик в объеме
Но особого спроса на такую продукцию не было, очки нечасто покидали стенды и добирались до прилавков. А вот геймерские 3D-очки от Nvidia могут сделаться прорывом: стоят недорого, а первая партия разошлась по предзаказам. Концепция. Имитация объемного изображения, возможная в 3D-очках, за последние десять лет так и не встала на коммерческие рельсы. В текущий момент технологии продвинулись и подешевели, и крупные компании еще раз вспомнили про стереоскопические картинки.
В общем виде визуальное стерео - это когда любой зрачок видит свою картинку, а их наложение, происходящее где-то в мозгу, дает глубину и объем. Выказать каждому глазу свою картинку разрешается разными способами, проще всего это совершить с использованием активных или пассивных очков. Разделять кадры для левого и правого глаза могут так называемые очки-анаглифы.
Такие очки дешевы, их зачастую используют в кинотеатрах. Задача одна: здорово страдает цветопередача. Активные очки больше сложные и дорогие, но выдают большее дозволение и просторный уголок обзора. Работают они так: в них электроника поочередно закрывает ЖК-затворы для правого и левого глаза, это так называемые затворные очки.
Монитор, работающий с частотой развертки 120 Гц, по очереди выводит кадры для правого и левого глаза, а шторки на очках поочередно закрывают потребный глаз, так что всякий видит только "свои" 60 кадров в секунду. Есть ещё плазма Samsung PS-50A470P1, серия DLP-телевизоров у Mitsubishi для профессиональных презентаций и проекторы DepthQ и ViewSonic. Комплектация и требования к работе. Какие еще требования к очкам, помимо обязательно прилагающегося к ним супергерцевого монитора? Только видеокарта не младше 8800GT или 9600GT.
Вот, собственно, и все! В комплекте кроме шнуров и софта есть передатчик, тот, что по инфракрасному порту связывается с очками, командуя, когда какую сторону затемнять. К одному передатчику не возбраняется подключить любое численность очков, но отдельно, без передатчика, очки покуда не продаются. Эргономика. Удобство таких личных аксессуаров, как очки и наушники, - вещь сугубо индивидуальная. Мне вот, например, самое малое какие очки подходят, и в этих я также выгляжу не очень..
Но на среднестатистическое лик человеческий они садятся нормально, к тому же в комплекте есть сменные накладки разного размера на переносицу. Как эти очки применять с обычными, проронить не могу, но, судя по отзывам в Сети, пользователи неудобства не испытывают. Выглядит гаджет обыденно: очки как очки, легкие и симпатичные. Электронная начинка упакована в маленький нарост на внутренней стороне левой дужки.
Шнур от очков не отходит: питание автономное, заряжаются по USB-проводу, разъем стандартный - miniUSB. Тест-драйв. Тестирование проходило непросто: когда я транспортировал домой монитор и очки, распаковал все и подключил, как того требовала инструкция, выяснилось, что с Windows XP очки не работают - только с Vista. И хотя у меня дома два компьютера из четырех работают на Vista, это все ноутбуки.. Nvidia и тестировать уже там, на загодя подготовленном компьютере, зато совместно со специалистом, который отвечал на мои бессчетные вопросы. Итак, картинка.
Для начала мне показали демо-ролик, который весьма впечатлил: казалось, логотип компании выплыл из монитора и его разрешено изловить рукой. В играх такого не было, причем от одной игры к прочий чувство действительности происходящего то увеличивалось, то уменьшалось.
Результат трехмерности в первую очередность зависит от разработчиков игры: теоретически с очками позволительно игрывать в любую, но лучше идут те, где хоть отбавляй темных cцен, - больше всего мне понравился шутер Left4Dead. Погружение в Prince of Persia не особенно впечатлило, а вот при гонках на мотоцикле в BurnOut Paradise проносящиеся мимо кусты хотелось уцепить рукой - так они натурально выглядят.
Артефактов в виде шлейфов, теней и некорректной отрисовки силуэтов я не обнаружил, и момент, когда одна линза гаснет, а другая включается, тоже проходит идеально незаметно, хотя некоторые пользователи в форумах фиксировали мерцание. Чтобы на все сто нивелировать тот самый эффект, надобно в играх выкручивать монитор на максимальную яркость и отключать внешний свет. В какие игры можно играть?
Да на практике в любые, на сайте производителя есть список официально поддерживаемых, с рейтингом совместимости, уже в текущее время их 350. И еще одно: очки "темнят", хотя видимого влияния на цветопередачу это не оказывает. Но повышенное, вернее, непривычное натуга око я ощутил уже потом сорока минут игры. Резюме. Несмотря на то что вау-эффекта не обнаружилось, очки мне понравились: более того что надо знакомые игры предстают в новом свете.
GeForce 3D Vision совершенно могут пользоваться спросом и задать мини-тренд на рынке, в особенности учитывая невысокую цену. Осталось дожидаться большего количества 120-герцевых мониторов.
Sun Microsystems отказалась разрабатывать HiEnd-процессор Rock
Газета New York Times со ссылкой на свои источники в компании Sun Microsystems сообщила о том, что последняя свернула разработки своего передового HiEnd-процессора Rock. Ожидалось, что Rock должен был вылезти во второй половине этого года, в Sun позиционировали его как конкурента новейшим решениям компаний IBM, AMD и Intel.
От официальных комментариев в Sun по поводу информации о свертывании проекта разработки Rock отказываются. New York Times сообщает, что сведения были получены сию минуту от нескольких менеджеров Sun, раньше связанных с разработкой этого процессора. В связи с данной информацией, на себя обращает участливость очевидная нестыковка: немного месяцев обратно современный CEO Sun Джонатан Шварц утверждал, что фирма близка к завершению разработки.
Потом того, как Sun была куплена Oracle, глава последней Ларри Эллисон кроме того сообщил, что в планах объединенной компании значится формирование HiEnd-линейки оборудования Sun.
Слегка больше года вспять Sun отложила выпуск 16-ядерного Rock UltraSparc-RK, а ещё всей серверной линейки, которая должна была трудиться на базе этого процессора. Первоначально планировалось, что эти процессоры и серверы для них будут поставлены во второй половине 2008 года, следом - во второй половине 2009 года. Также посреди пользователей появились данные о том, что ещё более неблизкий процессор Rock вообще мертв и в ближайшие пару лет его поджидать не стоит.
Я думаю, что релиз состоится позже в этом году, мы все еще укладываемся в график, тревожиться об этом не стоит", - заявил Джонатан Шварц на последней встрече с аналитиками. Аналитики говорят, что очевидная причина закрытия проекта - выход за рамки финансирования. Причем новоиспеченный "хозяин банкета" Oracle, судя по всему, также отказалась финансировать продолжение работ.
Вкупе с тем, если Rock совершенно мертв, то это хорошие новости для другого ИТ-игрока - компании Fujitsu, которая ведет разработки процессоров UltraSPARC 64. До сих пор аккурат они использовались в серверах Sun. В текущий момент японская группа работает над новым поколением этих процессоров, известных как Niagara III или SPARC T. Эти процессоры ближе к релизу, чем Rock, при том, что они также обладают 16 ядрами.
В Oracle говорят, что от поддержки Solaris на 64-разрабных серверных процессорах они в любом случае не откажутся и будут действовать над поддержкой как решений Fujitsu, так и нынешних Intel Nehalem EX и будущих серверных Intel Boxboro.

