MSI готовит к выпуску улучшенную видеокарту GeForce GTX 275 Lightning
Новинка использует личный дизайн печатной платы, на которой присутствует 10-фазная организация питания, удвоенный объем памяти (1792 МБ) стандарта GDDR3 и твердотельные дроссели, обеспечивающие больше высокую производительность, но в то же период не издают характерного писка.
Тестирование видеокарты Sapphire HD 4770 512 Мб GDDR5.
В данном обзоре, вашему вниманию будет представлена видеокарта, основанная на одном из новых ядер от AMD R740. Ключевой особенностью данного ядра является изготовление по 40 нм технологии, которая позволила снизить себестоимость ядра. Мы уже рассматривали пару видеокарт основанные на данном ядре, вот руки дошли и до видеокарт от компании Sapphire.
Видеокарта поставляется в коробке красно-черного цвета. Должен подметить обновление прически у девушки на коробке, - ее по-летнему урезали. В коробке были обнаружены: 1. Видеокарта. 2. Инструкция. 3. Диск с драйверами. 4. Переходник питания на 6 пин. 5. Шлейф CrossFire. 6. Переходник DVI-to-VGA. 7. Переходник DVI-to-HDMI. 8. Переходник Tv-out-to-HDTV. Внешний осмотр видеокарты. Видеокарта имеет на сто процентов референсный дизайн, о чем позволительно судить как по разводке схем питания видеокарты, так и по стандартной системе охлаждения.
Сама видеокарта имеет небольшие размеры и совершенно вместиться в небольшие корпуса, что достаточно подходяще при сборке мультимедийных систем. Сама видеокарта имеет однослотный дизайн, но за счет системы охлаждения она занимает два слота. На ней разведены стандартные порты: 2xDVI, Tv-out. Видеокарта требует дополнительного питания по дополнительному шестипиновому коннектору. Спецификации видеокарты.
Чип: RV740 - Шейдерных блоков: 64 - Универсальных процессоров: 16 - Шина: 128 bit - Память: 512 MB GDDR5 - Частота ядра: 750 MHz - Частота памяти: 800 MHz Как уже неоднократно отмечалось, узким местом данной видеокарты является применение 128 битной шины. Результаты разгона видеокарты. Без лишних хлопот видеокарту удалось разогнать до следующих частот: 1. По ядру до 830 Мгц. 2. По памяти до 850 Мгц. Тестовая конфигурация.
1. Core Quad Q9400s. 2. 4x2 Gb Samsung Original DDR-800. 3. Sapphire Radeon HD 4770 Тесты, в которых участвовала система: 1. Crysis. 2. Call of Duty 4. 3. 3Dmark Vantage. 1. Crysis. Видеокарта является на все сто референсной и вкалывать на референсных частотах, потому ожидать от нее сверхъестественных уровней производительности не приходиться. В данном тесте расклад уровней производительности оказался аналогичным.
Теперешний синтетический тест ещё отмечает примерный паритетный порядок производительности по сравнению с остальными референсными видеокартами. Заключение. Так как видеокарта целиком референсная со стандартной комплектацией рекомендую не "бегать" за брендом, а получать самую дешевую из них.
Тем больше разгонный потенциал у них у всех приблизительно одинаковый. Цена данной видеокарты, на миг написания статьи, находилась в районе 100 долларов.
NVIDIA будет снабжать каждую видеокарту стереочками.
Этакий комплект обходился в немного сотен долларов, что по нынешним временам капиталы немалые. Естественно, популяризация "трёхмерного видения" грубо забуксовала.
Как сообщает сайт Bit-Tech, фирма NVIDIA решила рекламировать технологии построения объёмных изображений при помощи классических анаглифных очков, которые будут задаром прилагаться к каждой видеокарте семейства GeForce. Напомним, что речь идёт о картонных очках с красным и сине-зелёным светофильтрами, которые разделяют построенные для правого и левого глаза изображения, формируя объёмную картинку.
К недостаткам технологии следует отнести существование цветовых искажений, несомненным же плюсом является её дешевизна. Употребить такими очками разрешено на любом мониторе. NVIDIA уже давнехонько предлагает драйверы, позволяющие просматривать стереоскопические изображения при помощи анаглифных очков. Несложно ныне менее совершенная и дешёвая методика будет рекламировать больше совершенную и дорогую.

